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프로그래밍 · 컴퓨터에게 시키는 법
코드로 말 걸기
컴퓨터는 스스로 못 해요. 무엇을 어떤 순서로 할지 적어주면, 그대로 해내죠. 그 적는 법을 하나씩 배워요.
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01코드가 대체 뭘까요?
컴퓨터에게 순서대로 시키는 말. 요리법처럼 위에서 아래로 한 줄씩이에요.
02값은 어디에 담아둘까요?
값에 이름을 붙여 담는 상자. 상자는 두고 값만 바꿔 유연하게 써요.
03값을 어떻게 주고받을까요?
출력은 화면에 보여주기, 입력은 값을 받아 담기. 앱이 우리와 소통하는 두 방향이에요.
04숫자, 글자, 참과 거짓
값의 종류가 할 수 있는 일을 정해요. 글자 "3"과 숫자 3은 달라요.
05만약 그렇다면, 갈림길
조건이 참인지 거짓인지로 길을 골라요. 프로그램이 스스로 판단하는 첫 순간이에요.
06기호로 계산해요
더하고 빼고, 크다 같다를 가리는 기호. 새 값을 만들거나 참·거짓을 내요.
07같은 일을 여러 번 하기
같은 일을 한 번만 적고 여러 번 시켜요. 컴퓨터가 가장 잘하는 일이죠.
08줄 세워 담는 그릇, 배열
여러 개를 한 줄로 세워, 자리 번호로 꺼내요.
09묶어서 이름 붙이기
여러 일을 한 덩어리로 묶고 이름을 붙여요. 이름만 부르면 그 일이 다 일어나요.