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같은 일을 여러 번 하기

박수를 백 번 치라고 할 때, '박수' 백 줄을 적진 않죠. '박수, 백 번'이면 돼요. 반복은 같은 일을 한 번만 적고, 여러 번 하라고 시키는 거예요. 컴퓨터가 가장 잘하는 일이죠.

01

백 줄 vs 한 줄

'박수 쳐'를
다섯 번 시키고 싶어요.
손으로 적으면
'박수 쳐'를 다섯 줄 적어야죠.
근데 반복을 쓰면
'박수 쳐, 다섯 번'
한 줄이면 돼요.
아래에서 둘을 견줘봐요.

박수 쳐
박수 쳐
박수 쳐
박수 쳐
박수 쳐
다섯 줄
같은 줄을 다섯 번 적었어요. 백 번이라면 백 줄이겠죠.

손으로 다섯 줄 vs 반복 한 줄. (같은 줄 다섯 번 · 반복은 무엇을·몇 번 한 줄)

다섯 번은 그래도 적죠.
근데 백 번, 천 번이면?
손으로는 못 해요.
반복은 '무엇을, 몇 번'
딱 한 번만 적어요.
나머지는 컴퓨터가
알아서 되풀이해요.

02

세면서 되풀이해요

반복은 보통
수를 세며 돌아요.
하나, 둘, 셋…
정한 횟수에 닿을 때까지
같은 일을 해요.
아래 단추를 누르면
도장이 하나씩
정한 수만큼 찍혀요.

0
한 번 돌 때마다 수가 하나 늘고, 도장이 하나 찍혀요. 다섯에 닿으면 멈춰요.

정한 횟수만큼 같은 일을 되풀이. (수가 하나씩 늘고 도장이 하나씩 · 다섯에 멈춤)

셀 때마다
같은 일을 한 번씩.
이게 반복의 기본이에요.
'몇 번 할지'를 정하면,
컴퓨터가 그 수만큼
지치지 않고
똑같이 되풀이해요.

03

꼭대기까지 올라가요

횟수 대신
'언제까지'로 정할 때도 있어요.
계단을 꼭대기까지 오르듯,
'아직 안 됐으면 한 번 더'.
이 '아직 안 됐나'가
지난 시간 배운 조건이에요.
참이면 또 하고,
거짓이면 멈춰요.

1
2
3
4
5
6
맨 아래예요. 아직 꼭대기가 아니에요.
꼭대기인가?를 물어, 아니면(거짓) 한 칸 더, 맞으면(참) 멈춰요.

조건이 참인 동안 되풀이. (꼭대기인가? 아니면 한 칸 더 · 맞으면 멈춤)

그래서 반복과 조건은
함께 일해요.
조건이 '계속할지 말지'를 정하고,
반복이 그 일을 되풀이하죠.
'될 때까지' 하는 일은
거의 다 이렇게
만들어져요.

04

반복이 아끼는 수고

같은 일 백 번을
손으로 적는다고 해봐요.
백 줄을 적고,
하나라도 틀리면 찾기도 힘들죠.
반복은 한 줄이에요.
'이걸, 백 번'.
한 줄이 백 번 일을 해요.

손으로 적기100줄
반복으로1줄
같은 일인데, 반복은 딱 한 줄로 끝나요. 백 번이든 천 번이든요.

같은 일 100번, 손으로 vs 반복. (손으로 100줄 · 반복 1줄)

이게 반복의 힘이에요.
사람은 백 번 적으면
지치고 틀려요.
근데 컴퓨터는
한 줄만 받으면
백 번이든 만 번이든
똑같이, 지치지 않고 해내요.

05

지치지 않고 여러 번

반복은
컴퓨터의 가장 큰 힘이에요.
같은 일을 빠르게,
똑같이, 지치지 않고.
우리가 한 번만 적어주면
수천 번도 해내죠.
다음엔 여러 일을 묶어
이름 붙이는 법을 봐요.

반복 = 한 번 적고 여러 번 하기
횟수로도, 조건으로도. 지치지 않고 똑같이 되풀이해요.
함수
묶어서 이름 붙이기
자료 모음
여럿을 한데 담기
그 너머
더 큰 프로그램
다음 시간엔 여러 일을 하나로 묶어 이름을 붙이는 '함수'를 만져봐요.

되풀이를 알면, 이제는. (반복 = 한 번 적고 여러 번 → 함수 · 자료 모음 · 그 너머)

이제 값에 이름 붙이고(변수),
종류 알고(자료형),
판단하고(조건),
계산하고(연산자),
되풀이하는(반복) 데까지 왔어요.
프로그램의 큰 뼈대를
거의 다 모은 거예요.

한 줄 정리반복은 같은 일을 한 번만 적고 여러 번 하라고 시키는 거예요. 횟수로 정하거나, 조건이 참인 동안 되풀이해요. 사람은 백 번 적으면 지치고 틀리지만, 컴퓨터는 한 줄만 받으면 천 번도 똑같이 해내요. 반복은 컴퓨터의 가장 큰 힘이에요.
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