Marcos y máquinas
A diferencia de una cercha, un marco o una máquina tiene miembros que toman fuerza en tres sitios o más, así que esas fuerzas ya no siguen la línea de la barra. El movimiento es desarmar la estructura en los pasadores y escribir el equilibrio de cada pieza por su cuenta. En un solo bloque las incógnitas se desbordan, y partido las ecuaciones casan.
Enciende una tercera fuerza y el carácter cambia. Cuando un miembro toma fuerza en tres puntos ya no puede empujar solo a lo largo de su línea, se flexiona y toma cortante, y eso es un miembro de varias fuerzas. A diferencia de un miembro de dos fuerzas, el momento y el cortante se quedan los dos.
Desarma un marco en los pasadores y cada miembro tiene su propio diagrama de cuerpo libre, y una fuerza de pasador ocupa el sitio donde las piezas se tocaban. Cuantas más piezas, más ecuaciones, y las fuerzas de pasador unen los dos lados.
En un pasador compartido los dos miembros se empujan con fuerzas de igual tamaño y sentido contrario. Cambia el miembro y la fuerza del pasador solo invierte el signo, siguiendo la 3.ª ley de Newton. Fijas un lado y el otro queda fijado con él.
Arrastra la carga y queda claro adónde va la fuerza. El tornapunta es un miembro de dos fuerzas, así que una sola ecuación de momentos en la viga da la fuerza del tornapunta, y crece junto con la carga P. Reducirse a una incógnita a lo largo de la línea es para lo que sirve el tornapunta.
Una máquina es un aparato que cambia distancia por fuerza. Arrastra la entrada y la palanca crece la fuerza según la razón de las longitudes de los brazos, y eso es la ventaja mecánica. Una fuerza grande se planta en el lado corto, y una fuerza pequeña en el lado largo.