seegongsik
工程数学

标量场 向量场

标量场每点一个数,向量场每点一支箭头,场是函数也是流动

在天气预报地图上,点哪座城市都能读出那里的气温,风的箭头也在每个地点标着方向和强弱。像这样给空间里每一点都钉上一个值,就是场 (field)。钉上的值是一个数,就是像气温那样的标量场;是一支箭头,就是像风那样的向量场。工程中处理的温度和压力、速度和应力,无一例外都用场来描述。向量微积分正是处理这些场的语言,而这一讲是它的第一幕。

先看标量场。每一点都钉着一个数,画成颜色越暖、值越大的温度地图。拖动探针,无论放在哪里,下方都会立刻写出那一点的温度。在两个暖点附近值高,离它们越远值越低。这里重要的是,这个值本来就已经在那一点上了。探针并不创造新的值,只是读出原本就在那里的东西。空间每一点都毫无遗漏地铺着值,这就是场。

场有两种。钉在每一点上的是一个数,就是标量场;是一支箭头,就是向量场。按下“标量场”和“向量场”按钮,高度地图和风的地图会交替出现。标量那一边是高度,每一点只装着一样东西:有多高;向量那一边是风,每一点上的箭头表示风往哪里吹、吹得多猛。同一个空间,钉上去的信息种类不同。像高度、温度那样只有大小的,是标量;像速度、力那样还需要方向的,是向量。

这次凑近看看向量场。背景上每一点都铺着浅色箭头。拖动金色探针,只有那个位置的箭头会加粗显现,下方用数字写出水平和竖直分量。一点上的箭头同时装着朝哪个方向和有多强。方向由倾斜负责,强弱由长度负责,换个位置两者会一起变化。这个场是鞍形的,一个方向往里拉,另一个方向往外推,所以把探针挪来挪去,方向会变化很大。读向量场,就是在你关心的那一点上,把这支箭头是什么挑出来。

场说到底就是函数,是放进点 (x, y) 就得出一支箭头的规则。所以只要改变规则,空间里所有的箭头就会一下子重新排列。手柄有两个:外向流 s 把东西从原点推开或拉向原点,涡旋 r 让东西打转。只调大 s,就成了向四面八方涌出的源 (source);把它调成负数,就翻转成把一切吸进去的汇 (sink)。只调大 r,就成了旋涡;两者混合,就出现向内卷或向外展开的螺旋。一行式子决定整个空间的箭头,这就是处理场的力量。

场真正有用的原因,是它决定了流动。往场里放一个粒子,粒子就朝它所在点的箭头所指的方向走一步。然后在新位置,再顺着那一点的箭头走一步。这样反复下去,就画出一条路径,这条路径叫作流线 (streamline)。把金色种子拖到不同地方,起点不同,走的路也随之分开;不过在这个场里,无论从哪里出发,都会向内卷,被吸进中心。随风飘的尘埃、河面上的树叶、磁场中铁屑排成的线,都顺着这样的场线。从下一讲开始,我们要测量场从一点到另一点是怎样变化的。

实际应用场是给空间每一点都钉上一个值。值是数,就是温度、压力、高度这样的标量场;值是箭头,就是速度、力、流动这样的向量场。场是函数,所以一个式子就决定整个空间,顺着它的箭头走就得到叫作流线的流动。在工程中,芯片里的温度分布、梁内部的应力、流体的速度、机翼周围的空气,全都当作场来处理。掌握了这一点,就为后面几讲做好了准备。接下来要测量场在每一点怎样变化(最陡的方向=梯度,散开=散度,旋转=旋度)。
← 工程数学
如果有帮助,请支持我们