포물선은 한 점(초점)과 한 직선(준선)에서 거리가 같은 점들이 이루는 곡선이에요.
이 거리가 같다는 조건 하나에서 포물선의 식과 성질이 모두 나와요.
위성 안테나와 자동차 전조등이 포물선 모양인 것도, 초점에서 나온 빛이 포물선에 반사되면 축에 평행하게 나가는 성질 때문이에요.
초점 거리 p 와 점 P 의 위치를 움직여 보면 포물선의 폭이 바뀌어도 PF 와 PD 는 늘 같은 값이에요.
초점과 준선
이차함수의 그래프로만 보던 포물선을 초점과 준선으로 다시 정의하는 까닭은, 곡선이 왜 그런 모양인지를 한 가지 조건으로 설명할 수 있기 때문이다. 곡선 위의 점 P 에서 초점 F 까지의 거리와 준선까지의 거리가 같다는 조건을 좌표로 쓰면 표준형 y² = 4px 가 나온다. 이 식에서 4p 만 읽으면 초점 (p, 0), 준선 x = −p, 꼭짓점인 원점이 한꺼번에 정해진다. 위아래로 열린 포물선은 x² = 4py 이고, 꼭짓점이 (h, k) 로 옮겨 가면 초점과 준선도 같은 방향으로 같은 만큼 옮겨 간다. 초점에서 나온 빛이 반사되어 축에 평행하게 나가는 성질도 이 거리 조건에서 나오는 결과다.
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포물선 y² = 4px 의 초점 F, 준선, 곡선 위의 점 P 와 수선의 발 D
첫째 그림은 오른쪽으로 열린 포물선 y² = 4px 이다. 금색 점이 초점 F(p, 0), 파란 점선이 준선 x = −p 이고, 초록 점 P 는 곡선 위를 움직인다. 초록 선분이 PF, 파란 선분이 P 에서 준선에 내린 수선 PD 이며, 위 띠에 두 길이가 함께 나온다. 점 P 의 y 좌표를 위아래로 옮겨도, 초점 거리 p 를 0.5 에서 3 까지 바꿔도 PF 와 PD 는 언제나 같고 그 값은 x + p 다. 둘째 그림에는 p = 0.5, 1, 2 인 기준 곡선이 흐리게 깔려 있고, 고른 p 의 곡선과 초점이 금색으로 겹쳐 그려진다. 기준 곡선과 견주어 보면 p 가 클수록 곡선이 더 넓게 열리는 것을 알 수 있다.
1.5
2.5
👀 포물선의 정의
①곡선 위의 점 P 를 어디에 두어도 PF = PD 다
②이 같은 거리 조건이 포물선의 정의다
③PD 는 x + p 이므로 PF 도 x + p 이고, 이 사실을 식으로 정리하면 y² = 4px 가 된다
④초점에서 나온 빛은 포물선에 반사되어 축에 평행하게 나간다. 접시 안테나와 전조등이 이 성질을 쓴다
p 에 따른 모양
y² = 4px 에서 x 의 계수 4p 를 그대로 p 로 읽으면 초점과 준선이 네 배 멀리 놓인다. y² = 12x 라면 4p = 12 이므로 p = 3 이고, 초점은 (3, 0), 준선은 x = −3 이다. p 가 커지면 곡선이 좁아진다고 생각하기 쉽지만 반대다. 같은 x 에서 y² = 4px 의 y 의 크기는 p 가 클수록 커지므로, 둘째 그림에서 p = 2 인 곡선이 p = 0.5 인 곡선보다 넓게 열린다. 꼭짓점만 보고 초점과 준선을 잊으면, 곡선 위의 점에서 두 거리가 같은지 확인하는 검산도 할 수 없다. 이 그림은 p > 0 인 경우만 그렸고, p < 0 이면 같은 식이 왼쪽으로 열린 포물선을 나타낸다.
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p = 0.5, 1, 2 기준 곡선과 고른 p 의 포물선
1.5
📏 p 가 뜻하는 것
①p 는 꼭짓점에서 초점까지의 거리이고, 꼭짓점에서 준선까지의 거리도 p 다
②p 가 크면 초점이 멀어지고 포물선이 넓게 열린다
③p 가 작으면 초점이 꼭짓점에 가까워지고 포물선이 좁아진다
④초점을 지나 축에 수직인 현의 길이는 4p 다
표준형 구하기
포물선의 표준형 (좌우로 열림)
y² = 4px
초점 F(p, 0), 준선 x = −p, 꼭짓점은 원점
포물선의 표준형 (위아래로 열림)
x² = 4py
초점 F(0, p), 준선 y = −p, 꼭짓점은 원점
🔍 식을 세우는 과정
①정의는 PF = PD 다
②점 P(x, y) 에서 F(p, 0) 까지의 거리는 √((x − p)² + y²) 다
③준선 x = −p 까지의 거리는 |x + p| 다
④두 식을 같게 놓고 양변을 제곱하면 (x − p)² + y² = (x + p)² 이다
⑤정리하면 y² = 4px 이고, p 의 부호가 열리는 방향을 정한다
꼭짓점이 원점이 아닐 때
평행이동한 포물선
(y − k)² = 4p(x − h)
꼭짓점 (h, k), 초점 (h + p, k), 준선 x = h − p
🎯 평행이동의 핵심
①x 대신 x − h, y 대신 y − k 를 넣는다
②초점도 같은 방향으로 옮겨 (h + p, k) 가 된다
③준선은 x = h − p 로 옮겨 간다
④p 와 4p 의 관계는 그대로다
예제
예제 1
포물선 y² = 12x 의 초점과 준선을 구하시오.
1
표준형 y² = 4px 와 비교해 p 를 구한다.
4p = 12 ⇒ p = 3
2
초점은 (p, 0), 준선은 x = −p 다.
초점 (3, 0), 준선 x = −3
▸ 초점 (3, 0), 준선 x = −3
y² = 4px 꼴에서는 4p 의 값만 비교하면 초점과 준선이 바로 나온다.
예제 2
포물선 (y − 1)² = 8(x − 2) 의 초점의 좌표를 구하시오.
1
꼭짓점은 (2, 1) 이고, 4p = 8 에서 p = 2 다.
4p = 8 ⇒ p = 2, 꼭짓점 (2, 1)
2
초점은 꼭짓점에서 x 방향으로 p 만큼 옮긴 (h + p, k) 다.
(2 + 2, 1) = (4, 1)
▸ (4, 1)
평행이동한 포물선은 꼭짓점 (h, k) 에 p 를 더해 초점을 구한다. 준선은 x = h − p = 0 이다.
정리
핵심 공식
y² = 4px
초점 (p, 0), 준선 x = −p. p > 0 이면 오른쪽, p < 0 이면 왼쪽으로 열린다