Dot Product & Cross Product
숫자에는 곱셈이 하나뿐이지만 벡터에는 곱셈이 두 가지 있어요. 내적은 두 벡터의 같은 방향 성분만 뽑아 하나의 숫자로 만들고, 외적은 두 벡터 모두에 수직인 새로운 벡터를 만들어요. 그래서 내적은 일이나 전력처럼 크기를 다룰 때, 외적은 힘이나 토크처럼 방향이 중요한 곳에 쓰여요. 슬라이더로 두 벡터의 크기와 사이각을 바꿔 가며 내적의 투영과 외적의 평행사변형 넓이가 어떻게 변하는지 확인해 봐요.