Divergence · Curl · Gradient
편미분 세 개를 벡터 꼴로 묶은 ∇(나블라) 하나로 장을 세 가지 방식으로 읽을 수 있어요. 스칼라에 붙이면 기울기가 되어 가장 가파르게 오르는 방향을 가리키고, 벡터와 내적하면 발산이 되어 한 점에서 뿜어 나오거나 빨려 드는 정도를 재요. 벡터와 외적하면 회전이 되어 그 자리에서 소용돌이치는 정도를 나타내고, 발산은 가우스 법칙으로, 회전은 앙페르 법칙으로 이어져요. 점 P 를 옮기면 기울기 화살표의 방향이, 발산 세기와 회전 세기 슬라이더를 움직이면 화살표 무리의 퍼짐과 소용돌이 방향이 바뀌어요.
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