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静力学

刚体的平衡:合力为零,合力矩也为零

平移与转动都为零,平面三方程 ΣFx·ΣFy·ΣM=0,求反力,静定与超静定

质点是一个点,所以只要合力为零就静止。可桥、起重机、桌子这种有大小的物体,也就是刚体,情况就不同了。哪怕力是平衡的,只要它们组成一个力偶去拧,物体就会原地打转。所以刚体要真正静止,需要同时满足两件事:既不被左右、上下推动,也不向任何一边转动。用方程说,就是合力为零,而且合力矩也为零。在平面里,这两个条件正好化成三条方程。这三条方程,是计算桥墩向上托起的力这类看不见的反力的钥匙。我们先从力平衡、物体却照样转的情形看起。

一个矩形刚体受到大小相等、方向相反的两个力。看力的和:恰好为零。若是质点,这就算平衡了。可你按一下按钮,把两个力错开、不在同一条线上。合力仍然为零,物体却开始打转。因为出现了力偶,力矩不再为零。力是平衡的,转动却不平衡。反过来,把两个力放在同一条作用线上,力矩也归零,物体就彻底停住。所以刚体要多加一个条件:不仅合力为零,连合力矩也要为零,才算平衡。

所以刚体平衡的条件是两行。第一,所有力的向量和为零,这表示物体不向任何方向平移。第二,所有力矩的和为零,这表示无论你取哪个点为基准,物体都不转动。中间的荷载 P 由两个支座托着。调节两个反力 R1 和 R2,把上面的力表和下面的力矩表同时调到零。只有一个为零还不行:只有力为零就会原地倾斜,只有力矩为零就会整体滑走。两个都为零,且只有此时,刚体才真正静止。

把用向量写的两个条件,在平面里按分量解开,变成三条标量方程。合力为零分成横向和纵向,给出 ΣFx = 0、ΣFy = 0 两条;合力矩为零给出 ΣM = 0 一条。合起来正好三条。拖动斜向荷载的角度,销和滚轴产生的三个反力会跟着移动,始终满足这三条方程。方程有三条这一点非常重要:它意味着你恰好能解三个未知量。质点有两条方程、两个未知量,而刚体多出一条转动方程,能应付三个未知量。列力矩方程的基准点取在哪里都行,但选一个有许多未知力通过的点,方程会更简单。

现在来看三条方程真正的威力。一根简支梁搁在两个支座上,荷载 P 不放在正中,而是偏向一侧。两个支座向上托起的力,也就是反力 R1 和 R2,是多少呢?平衡方程一下就给出来。以左支座为基准把力矩之和置零,通过该点的 R1 从方程里消失,R2 一步就解出。再由竖直力之和为零求出 R1。拖动荷载的位置看看。P 越靠近哪个支座,那一侧的反力就越大。和跷跷板完全一个道理:把重物堆到一边,那条腿就承担得更多。

最后,记住三条方程只能解三个未知量这一极限。把支座产生的未知反力的个数,和方程的个数三相比较。用按钮改变支座的配置。用销和滚轴支起的简支梁有三个未知量,所以三条方程能干净地解出,这叫静定。把两端都设成销,就有四个未知量,方程不够用。这叫超静定:光靠平衡方程解不了,还得考虑材料怎样变形。反过来,支座太少、未知量在两个或以下,物体就会动起来,成了不稳定的结构,也就是机构。良好结构设计的起点,正是这个数目的匹配。

实际应用总结一下:刚体要平衡,必须两件事同时为零,合力为零,合力矩为零。在平面里就是三条方程,ΣFx = 0、ΣFy = 0、ΣM = 0。用这三条,最多能解三个未知量,比如支座反力。力矩基准点可以自由选取,但取一个有未知力通过的点,能把那个力从方程里消掉,省事。未知量是三个就是静定,光用平衡方程就能解;四个或更多就是超静定,还得看变形;少于三个就是会动的机构。力与力矩的平衡到此告一段落。下一讲,我们学习所有这些解法的起点,那张把作用在物体上的力毫无遗漏画出来的图,自由体图。
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