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静力学

力矩是使其转动的倾向,M = F × 垂直距离

M = F d,力臂(垂直距离),符号 逆+/顺-,力矩合 ΣM 与跷跷板

门把手为什么装在离合页最远的一侧?拧不动的螺栓,为什么你会去找一把更长的扳手?因为同样的力,作用点离转轴越远,就越容易把东西转动。力使物体转动的这种倾向,就叫力矩,也叫扭矩。力矩的大小,是力乘以从转轴到力的作用线的垂直距离。M = F d。光有力还不够,在哪儿、怎么施加,同样起决定作用。先把扳手末端的力加大,感受一下螺栓被拧得多狠。

这是用扳手拧螺栓的场景。螺栓是转轴,你在扳手末端施加一个力 F。把力加大看看。力越大,把螺栓转动的倾向,也就是力矩,就越大,用一根弯曲的箭头表示出来。要紧的是,这个力不是把螺栓平移,而是让它转动。同样的力,因为作用的位置不同,就产生了转动效果。如果说让东西平移的能力是力,那么让它转动的能力就是力矩。两者是不同的量,单位也不同:力是 N,力矩是 N·m。下一幕,我们用公式把这个大小整理出来。

力矩的大小,简单得出奇。把力 F 乘上从转轴到力的距离 d,就完了。M = F d。现在先把力看成与距离方向垂直。用两个滑块改变 F 和 d。无论加大哪一个,M 都一样地变大。力翻倍,或者距离翻倍,转动效果照样翻倍。所以即便是很弱的力,只要用一条长臂,也能产生很强的转动。杠杆原理正是如此。把 M 想成面积会很有帮助:底为 d、高为 F 的长方形的面积,就是力矩。

可要是力是斜的,距离该怎么量呢?关键是垂直距离。从转轴向力的作用线垂直放下的那段距离,叫作力臂。M = F 乘以这条力臂。转动力的角度看看。作用线离转轴越远,力臂越长,M 越大;而当作用线正好穿过转轴时,力臂为零,所以无论你推得多狠,M 都是零。这就像把门往合页那一侧推,门是不会开的。把力沿着它的作用线移到任何位置力矩都不变,原因也在这里:到作用线的垂直距离没有变。

力矩有方向,也就是有符号。在平面里转动只有两种:逆时针和顺时针。按约定,逆时针取正,顺时针取负。转动力的方向看看。力使物体逆时针转时,M 为正、显绿色;顺时针时为负、显红色。力的作用线穿过转轴的那一刻,力矩经过零并翻转符号。用分量写,M = x Fy 减 y Fx,连符号一次给出,就是位置向量与力的叉乘的 z 分量。定好这个符号约定后,把几个力矩相加,只要带上符号求和就行。

现在来把力矩合起来。想想跷跷板就容易了。以支点为轴,左边的重物想让它逆时针转,右边的重物想让它顺时针转。净的转动效果,就是把两个力矩连符号一起加起来的 ΣM。改一改右边的力。ΣM 不为零,跷跷板就往那边倾;正好为零,就水平地平衡住。轻的人只要坐得离支点远,也能和重的人平衡,原因就在这里:F 虽小,但 d 一大,M 就相等了。这样,ΣM = 0 就是关于转动的平衡条件,也是我们接下来要学的刚体平衡的核心的一半。

实际应用总结一下:力矩是力使物体转动的倾向,大小是 M = F d,其中 d 是从转轴到力的作用线的垂直距离。斜的力,用这条垂直距离、也就是力臂来量。符号按约定取逆时针为正、顺时针为负,用分量写就是 M = x Fy 减 y Fx。几个力矩带上符号相加,得到 ΣM。转动平衡就是 ΣM = 0,这是质点不曾有过的新条件。质点是一个点,转动对它没有意义;可有大小的物体,也就是刚体,必须不仅力的和为零,还要力矩的和也为零,才算真正静止。那个刚体的平衡,正是下一讲的主题。
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