力是向量,可分解为分量
怎么把一个力画在纸上?一根箭头就够了。箭头的长度是力的大小,箭头指的方向就是力的方向。所以力不是一个数,而是向量:同时带着大小和方向的量。可是斜的箭头不好处理。于是我们把它切成两块,横向多少、纵向多少,这就是分解为分量。一根斜的力,正好等于一个水平力和一个竖直力之和。这一项本领撑起了整个静力学:平衡也好,结构也好,最后都是用分量来解。我们先从亲手拖动这根箭头开始。
抓住箭头的头部拖动看看。拉得越远,箭头越长,力就越大;转动头部,力的方向就改变。你能看到这两者各自独立地变化:大小和方向。同样的大小,方向不同,就是完全不同的力。用 5N 向右推和用 5N 向上推,结果完全不一样。所以记录一个力时,光写大小不够,还要把方向一起写上。通常用从水平方向量起的角 θ 来表示方向。
现在把斜的箭头切成两块。力横向推得多狠,就是 x 分量 Fx;纵向推得多狠,就是 y 分量 Fy。拖动角 θ:箭头越躺平,Fx 越大;越竖起,Fy 越大。看见那个直角三角形了吗?斜边是力 F,底边是 Fx,高是 Fy。所以 Fx = F cosθ,Fy = F sinθ,就是三角比本身。我们把一根箭头,改写成了两个:一个水平力和一个竖直力。
反过来也行。把水平力 Fx 和竖直力 Fy 分别定好,两者合起来,原来那根斜的力就复活了。动一动两个滑块。把 Fx 和 Fy 当作长方形的两条边,那条对角线就是合力 F。大小用勾股定理,F = √(Fx² + Fy²),方向是 θ = arctan(FyFx)。如果说分解是把一个力拆成两个,那么合成就是把两个并回一个。静力学里把好几个力相加时,先把每个拆成分量,横的和横的加、竖的和竖的加,最后再这样合回去。
真正的结构在空间里,而不是在一个平面上,但方法是一样的。你只需在横向 Fx、纵向 Fy 之外,再加一个深度方向的分量 Fz。用三个滑块,沿着盒子的棱把力堆起来。箭头变成了长方体的对角线,大小是 F = √(Fx² + Fy² + Fz²),就是把二维的勾股定理拉伸到三维。维度多了一个,可是分解为分量的想法没变。所以看起来复杂的空间力,最后也能干净地写成 x、y、z 三个数。
最后,我们把方向单独剥出来看。从箭头里扔掉大小,只留下方向,就得到一根长度恰好为 1 的短箭头。这就是单位向量 u。在平面里它是 u = (cosθ, sinθ),长度永远是 |u| = 1。转动角度,它的头始终在单位圆上滑动。那原来的力怎么写呢?把方向 u 乘上大小 F 就行:F = F·u。方向交给 u 负责,大小交给前面那个数负责。这是把一个力的两条信息分得最干净的写法,在方向是斜的时候,比如沿着斜面或缆索,特别好用。