梁截面的剪切在中性轴处最大
C1 里你求出了梁的剪力 V。可那个 V 只是整个截面承受的合力,至于截面内部剪应力如何分布,要单独来看。一个反直觉的结果在等着。弯曲应力在表面最大,对吧。可剪应力正相反:表面为 0,在中间的中性轴处最大。而且它的分布不是直线,而是抛物线。为什么会这样?核心在于梁内部各层想要彼此水平滑动。阻止这种滑动的就是水平剪切,而给出它大小的公式是 τ = VQIt。这里出现了一位新客人 Q,正是它决定了分布的形状。
先说为什么会有水平剪切。把几块薄木板松松地叠起来,像梁一样架着,往下压,会怎样?每块板各自弯曲,在端部互相错开,滑成阶梯状。上层往前滑,下层往后滑。这证明弯曲本质上会在层间制造水平滑动。现在设想把这些板牢牢粘在一起。它们就不能再错开了。取而代之,胶水——也就是截面内部——必须承担这种滑动的趋势。那正是水平剪应力。用按钮在叠放木板和粘接梁之间切换。粘接的梁内部,流动着阻止滑动的水平剪切。
给出那个水平剪应力大小的公式就是 τ = VQIt。这里藏着一个妙处:在任意一点,水平方向想滑动的程度,和竖直截面上想上下滑动的程度,总是相等的。这叫共轭剪切。所以这一个式子也照样给出横截面上的剪应力。V 是你在 C1 求出的那个截面的剪力,I 是截面二次矩,t 是那个高度处的截面宽度。拖动 V 看看。整个分布与 V 成比例增大:剪力翻倍,剪应力翻倍。形状不变,只是大小变。决定那个形状的,是剩下的一块,Q。
Q 是面积的一次矩。名字听着难,意思很简单。在你想看应力的那个高度,把截面横切,只取那条切线上方的面积。把那个面积乘以它的形心到中性轴的距离,就得到 Q。Q = A′·ȳ′。拖动切线看看。在最上面切,上方面积几乎为 0,所以 Q 也接近 0。下到中性轴处切,上方面积有半个截面那么大,力臂也够,Q 就达到最大。所以 Q 在中性轴最大、表面为 0。在 τ = VQIt 里,V、I 对整个截面固定,矩形的 t 也恒定,于是剪应力分布的形状完全由 Q 决定。
现在画出分布。Q 在中性轴最大、表面为 0,所以矩形截面的剪应力是一条抛物线:在中央的中性轴最大,向上下表面平滑落到 0。上下拖动探针,就能读出这条抛物线。和弯曲一比就刻在脑子里了。弯曲应力 σ 沿深度线性,表面最大,中性轴为 0。剪应力 τ 正相反:抛物线,中性轴最大,表面为 0。所以同一根梁,危险的地方也不同。弯曲威胁外侧纤维,剪切威胁中性轴附近。通常长梁由弯曲主导,短粗梁由剪切主导。
这一切都解释了为什么工字钢长成那个样子。在 τ = VQIt 里,t 在分母上,所以截面窄的地方剪应力会猛涨。工字钢中间是薄薄的腹板,上下是宽宽的翼缘。拖动 V 看分布。在宽翼缘处 t 大、τ 小,一进入薄腹板,t 骤减、τ 猛跳。所以剪切几乎全由腹板承担。相反,弯曲应力由远离中性轴的翼缘包办。分工完美:翼缘担弯曲,腹板担剪切。所以工字钢设计里,腹板按剪切、翼缘按弯曲分别校核。一个截面里同时装着两讲。