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动力学

动能定理

功 W=F·d(变力为 F-x 面积),W=ΔKE,KE=½mv²,功率 P=F·v

设想用恒定的力推一个箱子,把它移动一段距离。力乘以距离就是功,所以同样的力推得越远,做的功越多;同样的距离推得越用力,做的功也越多。那么,这些功到哪里去了?如果没有摩擦,我们做的功全部变成箱子的动能,做了多少功,箱子就加快多少。这就是动能定理:合力做的功恰好等于动能的变化(W = ΔKE)。把力在时间上累积得到动量,在距离上累积则得到能量;这是从空间而不是从时间来看同一个牛顿定律的另一种眼光。

用恒力 F(牛)把箱子推过距离 d(米),所做的功为 W = F·d,即力乘以距离。下方图像的横轴是移动距离,纵轴是力,功就是橙色力线下方涂成金色的矩形面积。用滑块增大 d,这块面积随距离成正比地变宽,下方读数中的功也随之增大。单位是 N·m,称为焦耳(J)。功只计算力在运动方向上的分量,所以力与运动方向垂直时(如圆周运动中的向心力),做功为 0。提着重物站着不动时也没有位移,向上托举的力不做功。功就是力沿着距离实际推进的量。

做的功到哪里去了?在光滑地面上,合力做的功 W(焦耳)全部转化为动能。图中的箱子一开始就有一定的动能;用滑块增加所做的功,动能条就在蓝色的初始部分旁边增加一段金色的 W,蓝色速度箭头也随之变长。W 越大,动能就恰好增加多少;写成公式是 W = ΔKE = KE_末 − KE_初,这就是动能定理。它之所以有用,是因为不必知道中途力怎样变化、用了多长时间,只凭开始和结束时的动能,就能知道这段时间里合力做了多少功。像刹车那样与运动方向相反地做负功,动能就会减少,箱子变慢。

来看看动能到底是什么。动能由质量 m 和速率 v 两个量决定,写作 KE = ½mv²。拖动速度 v 的滑块,金色条按速度的平方增大:速度加倍,动能变为四倍。这个式子与前面学过的 v² = v₀² + 2a·Δx 成对:在它两边同乘 ½m,就直接得到动能定理。速度以平方出现,这一事实在日常生活中有着可怕的后果。汽车速度加倍,动能就变为四倍,使它停下所需的功和制动距离也都变为四倍;碰撞造成的损害对速度如此敏感,原因就在这里。

力并不总是恒定的,但求功的方法始终一样:就是 F-x 图像下方的面积。用按钮切换力的形状:恒力时面积是矩形,W = F·d。像拉弹簧的力那样随距离成正比增大的力(F = kx),面积是三角形,W = ½kx²;逐渐减小的力又是另一种形状。无论形状如何,功都是把曲线下方的金色面积汇集起来,也就是力对距离的积分。这与前面把速度对时间积分得到距离是同一种积分,只是对距离而不是对时间累积;所以一次乘法解决不了的变力,看成面积总能求出来。

最后是功率。做同样的功,完成得越快就越有力;功率是单位时间内做的功,P = Wt。如果在恒力作用下以速度 v 运动,功率可以简洁地写成 P = F·v。拖动速度 v 的滑块,力不变,运动越快,金色的功率条就越长。单位是瓦特(W),1 瓦特就是 1 秒内做 1 焦耳的功。电梯把同样的重量提升到同样的高度,提得越快的电动机需要输出越大的功率;汽车要在更高的速度下产生同样的力,就需要更强的发动机。如果说功是能量的总量,功率就是把它释放出来的快慢。下一讲把能量扩展到势能,进入能量守恒:只有保守力做功时,动能与势能之和保持不变。

实际应用总结一下,力乘以距离就是功(W = F·d;变力则为 F-x 图像下方的面积 = 积分),合力做的功等于动能的变化(W = ΔKE,KE = ½mv²)。不知道时间,只凭开始和结束的速率就能求出功,这正是动能定理的威力。功率是做功的快慢,P = Wt = F·v。遇到问题时可以在两条路中选择:想知道力、加速度和时间,就用 ΣF = ma;只需要联系速率和距离,就用动能定理。尤其是变力或弯曲路径的问题,用动能定理要快得多。还不能忘了正负号:与运动方向相同的力做正功,使物体加速;相反的力做负功,使物体减速;互相垂直则做功为 0。下一讲把像重力这样做功与路径无关的保守力转换为势能,进入能量守恒定律。
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