力矩与转动惯量
正如直线运动中力产生加速度,转动中则是力矩产生角加速度。同样大小的力,像推门把手那样在离转轴远的地方推,门更容易打开,因为力矩既取决于力的大小,也取决于到转轴的距离。而在同样的力矩作用下,有的物体转得很轻快,有的却很迟钝;衡量这种差别的是转动惯量 I,也就是表示质量离转轴分布得有多远的“转动的质量”。本讲依次建立力矩和转动惯量,再把两者连起来,得到转动的牛顿定律。同时也看看转动惯量如何随形状和转轴位置而变化。
引起转动的不仅是力的大小,还有力作用在哪里。力矩 M = F × d,即力乘以到转轴的力臂 d,所以同样的力,作用点离转轴越远,转动效果越大。用滑块增大到力的作用点的距离 r,虚线表示的力臂变长,下方读数中的力矩随距离成正比地增大,尽管橙色力箭头的大小并没有变。用长扳手能拧松拧紧的螺栓,跷跷板上轻的孩子坐在末端能与重的大人平衡,都是同一个道理。
转动中扮演质量角色的是转动惯量 I = Σ m r²。同样的质量,离转轴越远,就按半径 r 的平方使转动惯量 I,也就是转动的难度,变得越大。用滑块增大 r,把两个金色质量移离转轴,质量没有变,蓝色条却按距离的平方迅速变长。距离加倍,转动惯量变为四倍。花样滑冰运动员把手臂收拢时转得更快、张开时转得更慢,原因就在这里。
把两者合起来,就得到转动的牛顿第二定律 ΣM = Iα。合力矩产生角加速度,比例常数是转动惯量 I,所以它与直线运动的 ΣF = ma 只是字母不同,形式完全一样。用滑块增大力矩 M,角加速度 α = MI 成正比地增大,金色条随之变长。转动惯量保持不变,所以力矩加倍,角加速度也加倍。正如直线运动中质量抗拒加速,转动中转动惯量抗拒角加速。
即使质量和半径相同,I = βMR² 中的 β 也随形状而不同,按圆环(1)、圆盘(½)、球(⅖)的顺序减小。质量集中在外缘的圆环最大,质量均匀分布到中心的实心球最小。把它们放在斜面上滚下,β 越小,受转动的牵制越少,滚得越快;滚动的加速度由 β 决定(加速度 ∝ 1(1+β))。用按钮切换形状,绿色条表示该形状的滚动加速度比例:球最长,圆环最短。所以在同一斜面上同时放下球和圆环,总是球先到达。
即使是同一个物体,移动转轴,转动惯量 I 的值也会改变。平行轴定理 I = Icm + M d² 给出这个值:把转轴从通过质心的轴平移距离 d,就要加上 M d²。图中绿色虚线是通过质心的轴,金色线是平移后的转轴。用滑块增大 d,蓝色条 I,也就是转动惯量,按距离的平方增大。由于通过质心的轴总是给出最小的值,绕门轴转动门时,会比绕门的中间转动时感觉更沉。