굴절이 상을 맺는다
컵에 담긴 빨대가 물속에서 꺾여 보이는 이유, 안경과 카메라가 상을 맺는 원리, 광섬유가 빛을 가둬 신호를 나르는 방법은 모두 하나의 사실에서 나와요. 빛은 매질이 바뀌면 속도가 달라지고, 그래서 경계에서 방향을 꺾어요. 이 굴절을 스넬 법칙 하나로 적고, 렌즈 방정식 1/f = 1/u + 1/v로 상의 위치와 크기를 예측해요.
빛은 매질이 바뀌면 속도가 달라지고, 그 때문에 경계에서 방향을 꺾어요. 이 꺾임을 지배하는 것이 스넬 법칙 n₁ sinθ₁ = n₂ sinθ₂예요. 밀한 매질로 들어갈수록 빛은 법선 쪽으로 더 바짝 붙어요. 굴절률 n은 진공에서의 빛의 속도를 그 매질에서의 속도로 나눈 값으로, 빛이 그 매질에서 얼마나 느려지는지를 나타내요. 입사각과 n₂를 움직여 굴절각이 어떻게 따라 변하는지 확인해 봐요.
빛이 밀한 매질에서 성긴 매질로 나갈 때는 굴절각이 입사각보다 커져요. 입사각을 계속 키우면 굴절각이 90도에 닿는 순간이 오는데, 그 각을 임계각 θc = asin(n₂/n₁)이라고 해요. 이보다 크면 빛은 하나도 못 나가고 전부 반사돼요. 광섬유는 바로 이 전반사로 빛을 가둬 멀리 보내요. 다이아몬드는 굴절률이 매우 높아 임계각이 작으므로, 안으로 들어온 빛이 전반사를 여러 번 거치며 반짝여요.
얇은 렌즈는 굴절만으로 상을 맺어요. 물체거리 u, 상거리 v, 초점거리 f 사이에는 1/f = 1/u + 1/v 관계가 성립해요. 물체가 초점보다 멀면 반대편에 뒤집힌 실상이 생기고, 초점 안으로 들어오면 같은 쪽에 똑바로 선 허상이 생겨요. 물체를 초점 안쪽에 두고 크게 들여다보는 돋보기가 바로 이 허상을 이용한 예예요. 물체를 밀고 당기며 상이 어디에 얼마나 크게 맺히는지 봐요.
초점거리의 부호가 렌즈의 성격을 결정해요. f가 양수면 빛을 모으는 볼록렌즈, 음수면 빛을 퍼뜨리는 오목렌즈예요. 오목렌즈는 언제나 작고 똑바로 선 허상만 만들어요. 배율은 m = -v/u로, 부호는 정립인지 도립인지, 크기는 확대인지 축소인지를 알려줘요. 근시를 교정하는 안경은 f가 음수인 오목렌즈로, 눈에 들어오는 빛을 미리 퍼뜨려 상이 망막에 맺히도록 도와요. f를 좌우로 움직여 상이 실상과 허상 사이를 오가는 걸 확인해 봐요.
상이 어디에 맺히는지는 세 개의 대표 광선만으로 작도할 수 있어요. 광축과 평행하게 온 광선은 렌즈를 지나 초점을 통과하고, 렌즈 중심을 지나는 광선은 꺾이지 않고 곧게 나아가며, 앞쪽 초점을 지난 광선은 렌즈 뒤에서 광축과 평행하게 나가요. 세 광선이 다시 만나는 점이 바로 상점이에요. 사실 상의 위치를 정하는 데는 두 광선이면 충분하고, 세 번째 광선은 그 결과가 맞는지 확인해 주는 검산인 셈이에요. 물체를 끌어 세 광선이 늘 같은 곳에서 만나는 걸 확인해 봐요.