勝つ
이기다, 승리하다
패턴 시각화
예문
- 試合に勝った。시합에 이겼어요.
- 誘惑に勝つ。유혹을 이겨내요.
연어
기억법
katsu(勝つ)는 일본어 「이기다·승리하다」 godan-동사 — 한자 「勝」 (shou, 이길 승). 대립 짝: 「勝つ」 ↔ 「負ける」 (makeru, 지다) — 일본어 자타 동사 분기와 별도의 「승부」 의미 동사 짝. 「勝つ」 cluster: ① 게임·시합 (試合に勝つ shiai ni katsu, 시합에 이기다)·② 추상 「극복하다·이겨내다」 (誘惑に勝つ yuuwaku ni katsu, 유혹을 이기다·自分に勝つ jibun ni katsu, 자신을 이기다)·③ 능가 (他社に勝つ tasha ni katsu, 다른 회사를 이기다·경쟁에서 이기다). 한자 「勝」 cluster: 「勝利」 (shouri, 승리, 격식)·「優勝」 (yuushou, 우승, 토너먼트 승리)·「勝負」 (shoubu, 승부)·「勝者」 (shousha, 승자)·「勝率」 (shouritsu, 승률, 스포츠·도박 어휘). 일본 specific 어휘: 「カツ丼」 (katsudon, 카츠덮밥·猪 카츠 + 덮밥, 1922년 早稲田大学 周辺 식당 발명) — 「勝つ」 (katsu) 동음이의 wordplay 로 「시험·시합 전 katsudon 먹으면 勝つ」 cultural superstition 정착. 일본 학생·운동선수 「合格 祈願」 (goukaku kigan, 합격 기원) 시 katsudon 식사 cultural code. 「キット カツ」 (Kit Kat) 또한 일본 「きっと勝つ」 (kitto katsu, 반드시 이긴다) 와 동음 wordplay 로 일본 학생 「합격 부적」 식품 정착 — Nestle Japan은 2009년부터 일본 specific Kit Kat 시험 응원 마케팅. 한국·중국 「勝」 한자 동음 「승·sheng」·영어 「win」 분기. JLPT N5 「勝つ」 학습 시 katsudon·Kit Kat cultural wordplay 통합.
미니 퀴즈
日本 「カツ丼」 (katsudon) cultural superstition 의 logic은?