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流体力学 わかりやすく

次元解析 バッキンガムのπ定理

単位相殺 → 無次元数(バッキンガムΠ)、Re·Fr·Ma = 力の比、動的相似で模型が実物を予測、単一 CD(Re) 曲線

小さな模型船一つで巨大な実船の抵抗を予測できます。秘訣は単位がすべて打ち消される無次元数にあり、レイノルズ数の単位がどう消えるか、速度をドラッグして見ます。単位の消えた数が模型と実物をつなぎます。

レイノルズ数 Re = ρvLμ を見ると、分子 ρvL の単位は kg·m⁻¹·s⁻¹ で分母 μ の単位も同じく kg·m⁻¹·s⁻¹ です。だから割ると単位がまるごと打ち消されて純粋な数だけ残り、速度 v をドラッグして見ると Re の値は変わってもいつも単位のない無次元数です。単位の消えたこの数が流れの本質を含みます。上と下が同じ単位なので商だけが残ります。

流れを支配する無次元数はすべて力の競争比です。ボタンで三つを比べると、レイノルズ数 Re = ρvLμ は慣性対粘性、フルード数 Fr = v√(gL) は慣性対重力、マッハ数 Ma = vc は流れの速度対音速、つまり圧縮性です。どの力が勝つかが流れの性格を決めます。管と翼と泳ぎは一つ目、船と水路の波は二つ目、ジェットと超音速は三つ目です。

フルード数を船で感じます。船が速くなると船首の作る波が長く激しくなり、Fr = v√(gL) が 1 に近づくと船は自分が作った船首波を乗り越えようと必死になります。これが船体の限界速度です。速度をドラッグすると波と Fr がいっしょに育つのが見え、だから模型船の実験は Fr を実物に合わせます。同じ数が同じ波を作ります。

無次元数が同じなら二つの流れは同じように似て、これが動力学的相似です。実物と模型の Re を合わせるには、模型を小さくした分だけ流れを速くして v·L を一定に保てばよく、模型の大きさをドラッグすると小さくなるほど風速が上がり二つの Re が同じに保たれます。だから風洞の中の小さな模型が実際の飛行機の流れをそのまま再現します。小さくなった分だけ速くなれば同じ流れです。

最後のご褒美です。大きさと速度がまちまちな無数の抗力測定が無次元で描くと、ただ一つの曲線 CD(Re) の上に重なり、Re をドラッグすると点がこの普遍曲線に沿って動きます。低い Re では粘性が支配して CD が大きく、中間では平らで、臨界 Re の近くで境界層が乱流になり急に落ちる抗力危機が現れます。ムーディ線図も風洞データもすべてこの無次元曲線で、次元解析は圧力と流れ、粘性、境界層、抗力まで一つの言語で束ねて流体力学全体を仕上げます。

実際に使うまとめると、次元解析は変数を単位の打ち消される無次元数に束ね、扱うべき変数の数を減らします。中心の無次元数は力の競争比で、Re = ρvLμ は慣性対粘性、Fr = v√(gL) は慣性対重力、Ma = vc は圧縮性です。無次元数が同じなら二つの流れは動力学的に似て小さな模型で実物を予測でき、だから抗力の資料がただ一つの CD(Re) 曲線に重なり、そこには抗力危機まで含まれます。圧力と浮力、連続、ベルヌーイ、運動量、粘性、レイノルズ、境界層、抗力がすべてこの無次元の言語の上で一つにつながります。
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