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¿Por qué una computadora solo usa 0 y 1?

Ves videos, escuchas música, haces de todo en tu pantalla. Y sin embargo, la computadora detrás de todo eso solo conoce dos cosas. Ese secreto entero cabe en un simple interruptor. ¿Lo descubrimos juntos encendiendo unos cuantos?

01

Encendido o apagado. Nada en medio

Imagina un interruptor. Está encendido o apagado. No hay un punto medio, nada de "medio encendido". Las piezas dentro de una computadora funcionan igual: o pasa corriente, o no pasa. Solo dos opciones.

Así que decidimos llamar 1 al "encendido" y 0 al "apagado". Eso es todo lo que son los ceros y unos. No un código secreto, solo nombres que les pusimos a los dos estados de un interruptor. Es igual que subir el interruptor de la pared: arriba y se enciende la luz, abajo y se apaga. Lo mismo pasa dentro de una computadora, solo que los interruptores son tan pequeños que no se ven, y hay miles de millones.

0
Ahora: Apagado = 0

Anda, enciéndelo y apágalo.

02

¿No sería mejor contar de diez en diez?

Tenemos diez dedos, por eso contar del 0 al 9 nos sale natural. ¿Y por qué no dejar que la computadora cuente en diez pasos también? El problema es que distinguir diez niveles de electricidad, con claridad, es muy difícil.

Mira abajo. La fila de arriba es una lámpara con diez niveles de brillo. Se confunden entre sí, ¿verdad? La de abajo solo tiene encendido y apagado, y no hay manera de confundirse. Por eso las computadoras eligieron dos. Porque es seguro.

Una persona distingue el 9 del 8 al instante, pero para una máquina "9 unidades de electricidad" y "8 unidades" se parecen demasiado, y se confunde fácil. Un pequeño temblor en el voltaje y un 9 se lee como un 8. En cambio, encendido contra apagado es una diferencia tan grande que aguanta casi todo ese ruido. Para una computadora que tiene que ser rápida y exacta, esa certeza importaba más que nada.

Diez niveles
Dos niveles

Diez pasos se confunden, dos pasos se ven clarísimos.

03

Pon los interruptores en fila y tienes números

Un interruptor solo te da dos opciones, 0 o 1. Pero pon varios en fila y dale un valor a cada posición, y todo cambia. De derecha a izquierda: 1, 2, 4, 8, cada posición vale el doble que la anterior.

1
×2
2
×2
4
×2
8
×2
16
×2
32
×2
64
×2
128

Cada posición vale el doble, empezando por la derecha.

Ahora te toca a ti. Enciende los 8 interruptores de abajo. Suma los valores de los que están encendidos, y ese es el número que lee la computadora. ¿Probamos a formar el 13?

128
0
64
0
32
0
16
0
8
0
4
0
2
0
1
0
0 0 0 0 0 0 0 0
Suma los valores encendidos
 
0
Misión: forma 13

Suma los interruptores encendidos y el número cambia. 13 = 8 + 4 + 1.

04

Así cuenta, uno por uno

Igual que nosotros pasamos del 9 al 10 abriendo una nueva columna, la computadora pasa a la siguiente posición cuando una se llena. La única diferencia: pasa justo después del 1. Dale a reproducir y mira cómo los bits parpadean hacia arriba.

0
0
0
0
0
0
0
0
0

El de la derecha cambia en cada paso, el siguiente cada dos.

Cuando le agarras el patrón, se vuelve obvio que con ceros y unos se puede contar cualquier cosa del mundo. Nuestro propio sistema decimal funciona con la mismísima idea. La única diferencia es si cada posición guarda diez dígitos, del 0 al 9, o solo dos, el 0 y el 1.

05

¿Y las letras y las imágenes?

Demos un paso más. La computadora solo maneja números, entonces ¿cómo muestra letras? Sencillo: le dio un número a cada letra. Hay una tabla acordada: la A es 65, la B es 66, y así.

Elige una letra abajo. Su número se convierte directo en ceros y unos, y los puntitos se encienden y apagan para formar ese número. Con las imágenes es igual. Anota el color de cada punto como un número, y al final todo son ceros y unos.

Así es exactamente como se construye la pantalla que miras todos los días. Innumerables puntos llevan cada uno un color como número, y ese número se escribe otra vez en ceros y unos. Letras, fotos, video, mira dentro de cualquiera y es el mismo flujo de ceros y unos. No son distintos en esencia, son el mismo material moldeado en cosas diferentes.

A
El número 65 en 0s y 1s
0 1 0 0 0 0 0 1

Elige una letra y su número se vuelve ceros y unos.

06

Cada interruptor que sumas, lo duplica

Lo más asombroso para el final. Cada vez que sumas un interruptor, la cantidad de cosas que puedes representar se duplica. Un interruptor, 2 opciones. Dos, 4. ¿Suena modesto? Arrastra el control hasta el final.

Cargando 3D
2 opciones
1 bits · 2¹

Arrastra para girarlo. Prueba a sumar más bits.

Con solo 8 interruptores ya tienes 256. Con dieciséis, más de sesenta mil. Solo duplicando, crece enorme rapidísimo. Ese es el truco de cómo las computadoras guardan un mundo tan grande dentro de interruptores tan simples. Hasta las palabras que usamos a la ligera, como gigabytes y terabytes, son en realidad formas de contar cuántos de estos interruptores hemos juntado.

En una líneaUna foto, tu canción favorita, al final todo se reduce a estos interruptores encendidos o apagados. Esos ceros y unos que parecían tan complicados eran solo una forma de contar interruptores.
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