전자쌍 반발이 분자 모양을 정한다
원자 주위의 전자쌍은 모두 음전하라 서로 밀어내요. 그래서 가능한 한 멀리 벌어지려 하고, 그 배치가 곧 분자의 3차원 모양이 돼요. 결합에 쓰인 전자쌍뿐 아니라 고립 전자쌍도 자리를 차지하며 밀어내죠. 전자 영역의 개수만 세면 직선형, 평면 삼각형, 사면체형 같은 골격이 정해지고, 고립쌍이 있으면 각이 눌려 굽은형이나 삼각뿔형이 돼요. 결합의 극성까지 벡터로 더하면 분자 전체가 극성인지 무극성인지도 나와요.
전자 영역은 서로 반발해 가능한 한 멀리 떨어지려고 해요. 개수가 2개면 정반대로 벌어져 직선형(180°), 3개면 평면 삼각형(120°), 4개면 사면체형(109.5°)이 돼요. 5개는 삼각쌍뿔, 6개는 팔면체형이죠. 버튼으로 개수를 바꾸며 배치가 어떻게 스스로 정해지는지 봐요.
결합에 쓰인 전자쌍은 두 원자 사이에 묶여 좁게 있지만, 고립 전자쌍은 한 원자에만 매여 더 넓게 부풀어요. 그래서 이웃한 결합쌍을 더 세게 밀어붙이죠. 물은 전자 영역이 4개라 이상적으로는 109.5°여야 하지만, 고립쌍 2개가 밀어 H-O-H 각이 104.5°로 좁아지고 분자가 굽어요. 고립쌍을 켜고 꺼 보며 각이 줄어드는 걸 확인해요.
분자 모양을 말할 때는 전자쌍 배열과 원자 위치를 구분해야 해요. 전자 영역이 4개면 배열은 늘 사면체형이지만, 그중 일부가 고립쌍이면 눈에 보이는 원자만으로 판단한 모양은 달라져요. AX₄는 사면체형 그대로, 고립쌍 1개인 AX₃E는 삼각뿔형, 고립쌍 2개인 AX₂E₂는 굽은형이 되죠. 토글로 전자 영역 전체와 원자만 보이는 모습을 오가며 차이를 봐요.
전자 영역이 왜 하필 그 배치로 정해질까요? 각 쌍이 서로 밀어내는 반발 에너지의 합이 가장 작은 곳이기 때문이에요. 화면의 한 영역을 끌어 최적 위치에서 벗어나게 하면, 이웃과 가까워질수록 반발 에너지 합이 치솟아요. 손을 놓으면 다시 가장 멀리 벌어진 최소 에너지 배치로 되돌아가죠. 그 최소점이 바로 우리가 관찰하는 분자 모양이에요.
각 결합은 전기음성도 차이 때문에 한쪽으로 전자가 쏠린 작은 쌍극자예요. 분자 전체의 극성은 이 결합 쌍극자들을 벡터로 더한 값이죠. 이산화탄소는 두 C=O 쌍극자가 정반대라 서로 상쇄돼 알짜가 0인 무극성이에요. 물은 굽어 있어 두 O-H 쌍극자가 상쇄되지 않고 위로 합쳐져 알짜 쌍극자가 남아 극성이죠. 결합 쌍극자와 알짜 쌍극자를 오가며 방향의 합을 확인해요.