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구조

어떻게 스위치 하나에서 한 대까지

켜짐과 꺼짐 하나에서 시작해 컴퓨터 한 대가 되기까지, 먼 길을 왔다. 이번 레슨은 새것을 배우는 시간이 아니라 지금까지 온 길이 어떻게 이어지는지 한눈에 보는 시간이에요.

01

여기까지 온 길

처음에는 켜짐과 꺼짐, 그 하나뿐이었다.
그것을 모아 판단을 만들고, 판단을 모아 덧셈을 만들고, 기억하는 법을 더한 뒤, 그 모두를 CPU로 묶었다.
아래 칸을 하나씩 누르면 그때 무엇을 했는지 다시 떠올릴 수 있어요.

스위치 · 켜짐과 꺼짐
모든 것의 시작. 켜짐(1)과 꺼짐(0), 딱 두 상태예요.
논리 게이트 · 판단
가산기 · 덧셈
기억 · 값을 붙잡기
CPU · ALU · 계산의 심장
캐시 · 빠른 기억
연결 · 한 대로
칸을 누르면 그때 내용이 다시 떠올라요

스위치에서 한 대까지, 우리가 온 길.

한 칸 한 칸은 그때 조금 어려웠을지도 모른다.
그런데 이렇게 모아 놓고 보면 전부 이어져 있다.
작은 스위치 하나가 판단이 되고 계산이 되고, 마침내 한 대의 컴퓨터가 된 거예요.

02

스위치가 컴퓨터가 되기까지

놀라운 점은 이 모든 것이 켜짐과 꺼짐 하나에서 쌓여 올라갔다는 사실이다.
아래 쌓아 올리기 단추를 누르면 스위치 하나가 어떻게 한 대로 자라는지 한 번에 보여요.

스위치→
게이트→
가산기·기억→
CPU·캐시→
한 대의 컴퓨터
켜짐·꺼짐 하나가 차곡차곡 쌓여, 컴퓨터 한 대가 돼요.

스위치 → 게이트 → 가산기 → CPU → 한 대.

대단한 마법은 없다.
작은 것을 모으고 그 위에 또 모으는, 이 쌓아 올리는 방식이 컴퓨터를 만든 비결이다.
복잡해 보이는 것도 사실은 단순한 것들로 쌓은 탑이에요.

03

어느 부품이었더라?

시험이 아니라 가볍게 떠올려 보는 자리다.
질문마다 맞다고 생각하는 답을 누르면 된다.
기억이 나지 않아도 괜찮아요. 위로 올라가 다시 보면 되니까.

계산하고 명령을 처리하는 건?
켜짐과 꺼짐, 딱 두 상태인 건?
자주 쓸 값을 가까이 둔 빠른 기억은?
맞히면 초록, 아니면 다시 골라봐요. 부담 갖지 말고요.

맞다고 생각하는 답을 누르면 맞았는지 바로 나온다.

떠올랐다면 이미 내 것이 된 것이다.
떠오르지 않았어도 괜찮다.
이름보다 중요한 것은 '작은 것이 모여 큰 것이 된다'는 그 감각이에요.

04

아래에서 위로

한 장으로 정리하면 이렇다.
맨 아래에 켜짐과 꺼짐이 있고, 그 위에 판단, 그 위에 계산과 기억, 그 위에 CPU, 맨 위에 한 대의 컴퓨터가 있다.
아래층이 위층을 떠받치는 하나의 탑이에요.

컴퓨터 한 대
부품이 한 통로로 이어진 것
▲
CPU · 캐시
계산을 묶고, 빠른 기억을 곁에
▲
가산기 · 기억
더하고, 값을 붙잡기
▲
논리 게이트
그리고·또는·아니다 판단
▲
스위치 · 켜짐과 꺼짐
모든 것의 바닥
컴퓨터는 층층이 쌓인 탑이에요. 한 층을 알면, 그 위층도 보이기 시작해요.

아래층이 위층을 떠받친다.

그래서 컴퓨터가 어렵게 느껴질 때는 한 층씩 내려가 보면 된다.
맨 아래에는 언제나 켜짐과 꺼짐이라는 단순한 것이 있다.
복잡함은 쌓임일 뿐이에요.

05

다음은 어디로

여기까지가 컴퓨터의 몸이다.
스위치에서 한 대까지 우리 손으로 지어 보았다.
이 몸이 어떻게 생각하고 움직이는지는 다음 영역에서 만나요.
고생 많았어요.

컴퓨터의 몸 · 끝
스위치 → 게이트 → 가산기 → 기억 → CPU → 캐시 → 한 대. 다 지었어요.
프로그래밍
컴퓨터에게 시키는 법
운영체제
컴퓨터를 살림하는 법
그 너머
네트워크 · 데이터 · AI
몸을 지었으니, 이제 그 몸이 생각하고 일하는 법을 볼 차례예요.

몸을 지었으니, 이제는 다음 길로.

컴퓨터가 더는 깜깜한 상자가 아니기를 바란다.
그 안에는 켜짐과 꺼짐, 그리고 그것을 쌓아 올린 사람의 생각이 들어 있다.
다음 영역에서 또 만나요.

한 줄 정리컴퓨터는 켜짐과 꺼짐 하나에서 시작해 판단, 계산, 기억을 층층이 쌓아 올린 탑이다. 복잡해 보여도 맨 아래에는 늘 단순한 스위치가 있고, 몸을 다 지었으니 다음은 이 몸이 생각하고 움직이는 법이에요.
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