平衡三相電力: √3 V_L I_L cosφ
力率を掃いて伝達電力を見る
ゲージを引いて力率 cosφ を変えよう。皮相電力 S = √3 V_L I_L はそのままだが、実際に伝わる有効電力 P = √3 V_L I_L cosφ は力率につれて増減する。
一相の電力 ×3
平衡なら三つの相は同じ仕事をする。だから一相の電力 V_p I_p cosφ を三回足せば全体だ。P = 3 V_p I_p cosφ。ここで cosφ は各相の電圧と電流の位相差、すなわち負荷の力率だ。
Y代入 · 相を線間へ
Yでは V_p = V_L/√3、I_p = I_L だった(A2)。代入すると P = 3 · (V_L/√3) · I_L · cosφ = √3 V_L I_L cosφ。先頭の3を√3に削ったものが、まさにA2で得た√3だ。
Δ代入 · 同じ所に着く
Δでは逆に V_p = V_L、I_p = I_L/√3 だった。代入すると P = 3 · V_L · (I_L/√3) · cosφ = √3 V_L I_L cosφ。Yと一字も違わない同じ式だ。√3が電圧から来るか電流から来るかが違うだけで、結果は一つ。
結線を知らなくてよい式
だから線間の電圧・電流と力率さえ分かれば、結線がYかΔかを知らなくても電力が求まる。皮相 S = √3 V_L I_L、有効 P = √3 V_L I_L cosφ、無効 Q = √3 V_L I_L sinφ がすべて同じ√3の形だ。現場の銘板定格が常に線間値で書かれる理由がここにある。
最初の画面に戻ると
ゲージで皮相Sは固定なのに有効Pだけが力率につれて動いたのは、P = √3 V_L I_L cosφ で cosφ だけが変わったからだ。その√3はA2で二つのペイザーを引いて得た√3で、YでもΔでも同じ席に座る。結線を覚える必要はなく、線間値と力率があれば十分だ。
式が揃ったので、次のユニット(PW-A4)では三つのペイザーが共に回転する様子を見る。平衡三相では三相の瞬時電力の和が時間とともに揺れず一定だ。回転するペイザーがなぜ滑らかな一定電力をつくるのか、それが三相が単相に勝った理由だ。