Space Coordinates
平面上の点が (x, y) の二つの数で決まるように、空間の点は (x, y, z) の三つの数で位置が決まります。 高さを表す z を一つ加えるだけで、床にあった点が空中に浮かび上がるようなものです。 二点間の距離も球の方程式も、平面で使っていた公式に z の一層を足すだけでそのまま三次元へ広がります。 x, y, z のスライダーを動かして点が空間のどこに置かれるかと、座標平面へ落ちる影(正射影)を確かめ、半径 r のスライダーで球が大きく小さくなる様子を見てみましょう。