En una gráfica de posición frente al tiempo, la pendiente de la tangente en cada instante es justo la velocidad en ese momento.
Por eso, derivar la posición una vez da la velocidad, y derivar la velocidad otra vez da la aceleración.
Cuando la pendiente llega a cero el objeto se detiene un instante y puede invertirse, pero solo hay un giro real cuando el signo de la velocidad cambia de verdad.
Mueve el deslizador del tiempo t para ver cómo cambian la pendiente de la tangente y el color del punto, y fíjate en cuándo la velocidad se vuelve cero.
Derivar la posición da la velocidad
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En la curva de posición x(t)=t³−6t²+9t, la pendiente de la tangente en un punto es la velocidad en ese instante
2
👀 Velo
①La curva es la posición x(t) en el tiempo
②La pendiente de la tangente en un instante es la velocidad v
③Pendiente cero significa velocidad cero — se detiene e invierte el sentido
Posición, velocidad, aceleración
Velocidad = derivada de la posición
v(t) = dxdt = x′(t)
Derivar la posición x(t) en el tiempo da la velocidad v(t)
Aceleración = derivada de la velocidad
a(t) = dvdt = x′′(t)
Derivar la velocidad una vez más da la aceleración — la segunda derivada de la posición
Velocidad cero significa giro
Cambio de sentido
v(t)=0 y v cambia de signo en t ⇒ el sentido se invierte en ese instante
v=0 por sí solo no basta — el signo debe cambiar de verdad
🔄 El signo de v es el sentido
①v>0 se mueve en sentido positivo, v<0 en negativo
②En el instante v=0 el sentido se invierte (cuando el signo cambia)
③La rapidez es el valor absoluto |v|
Calcúlalo directamente
Ejemplo 1
Un punto P tiene posición x(t)=t³−6t²+9t. Halla su velocidad y aceleración en t=2.
1
Toma la primera y segunda derivada para velocidad y aceleración.
v(t)=3t²−12t+9, a(t)=6t−12
2
Sustituye t=2.
v(2)=12−24+9=−3, a(2)=12−12=0
▸ velocidad −3, aceleración 0
Una velocidad negativa significa que ahora mismo se mueve en sentido negativo.
Ejemplo 2
Halla todos los instantes en que el mismo punto P cambia de sentido. (t>0)
1
Resuelve v(t)=0.
v(t)=3(t−1)(t−3)=0 ⇒ t=1, t=3
2
En torno a t=1 y t=3 el signo de v se invierte.
▸ t = 1, t = 3
En cada instante con v=0 hay que confirmar el cambio de signo para un giro real.