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Una fila de cajas: los arreglos

Un valor, una caja. Eso era una variable. Pero, ¿y si tienes que guardar cien cosas, como una lista de asistencia? No puedes ponerle nombre a cien cajas. Así que las pones en fila dentro de un mismo recipiente. Eso es un arreglo.

0
1
2
3
4
5

Ve metiendo valores, uno por uno. La fila se va llenando.

Cada casilla recibe un número de posición.
La computadora cuenta las posiciones desde 0, así que la primera casilla es la número 0.

 
7
0
3
1
9
2
1
3
5
4
8
5

Elige un número y esa casilla se ilumina. "¿Qué hay en la casilla 2?"

01

Cuántas hay

La fila puede crecer o encogerse, y siempre puedes contar cuántas casillas tiene.

3
7
0
3
1
9
2

Agrega algunas, quita otras. El conteo va detrás.

02

Avanzar casilla por casilla

El bucle de la lección 7 brilla aquí.
De la primera casilla a la última, avanzas paso a paso y miras cada una.

7
0
3
1
9
2
1
3
5
4
8
5

Dale a reproducir. Va saltando casilla por casilla y recorre toda la fila.

03

Una fila tiene orden

Si intercambias dos casillas, cambian de lugar. Si metes una en medio, todo lo de atrás se corre.
Como es una fila, el orden significa algo.

Toca dos casillas para intercambiar
0
1
2
3
4

Toca dos casillas para intercambiarlas. Si insertas en medio, el resto se desliza hacia atrás.

Dentro de la computadora estas casillas de verdad están una al lado de la otra, como casilleros en fila.
Un recipiente que le pone nombre a cada casilla viene en la próxima.

En una líneaUn arreglo pone las cosas en fila para que tomes cualquiera por su número de posición.
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